《仙剑奇侠传5》游戏贴符系统详解(解密贴符系统的玩法和技巧)
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2024 / 11 / 17
《仙剑奇侠传6》是一款备受玩家喜爱的游戏,但同时也有不少奇葩设定让人哭笑不得,其中最为明显的就是游戏采用了鼠标场景操作方式。在这样的操作方式下,游戏不仅仅拥有了丰富多彩的场景和人物设计,还有一些让人啼笑皆非的按键和人设等奇葩设定。本文将会从这些方面进行探究和吐槽。
一:背景介绍
在2015年,台湾游戏开发公司SoftstarEntertainmentInc.发布了以《仙剑奇侠传》系列为基础开发的《仙剑奇侠传6》。与前几部的作品相比,该作品不仅拥有了更加精美细致的画面和音效,更是采用了全新的鼠标场景操作方式,为玩家带来了更为真实的游戏体验。
二:按键设定
在《仙剑奇侠传6》的鼠标场景操作方式下,按键设置也发生了一些奇葩的变化。玩家要想使用技能必须要在技能快捷栏中点击技能图标,而不是直接按快捷键。这不仅增加了操作的繁琐度,也让玩家在战斗中使用技能变得十分不便。
三:人设设计
作为一款角色扮演游戏,《仙剑奇侠传6》自然要有丰富多彩的角色人设。不过,在这方面,游戏也出现了一些奇葩设定。游戏中的NPC数量相当庞大,但是却只有少数几个NPC会移动,甚至有些NPC会在原地一动不动地待上数小时。这不免让人感觉到游戏的世界缺少了一些生气和活力。
四:场景设计
《仙剑奇侠传6》的场景设计也是其亮点之一。游戏中的每个场景都十分精致,但同时也存在着一些奇葩设计。在某些场景中,玩家必须要按照某种特定的顺序才能够找到隐藏的宝藏,而这个顺序却往往是游戏中没有任何提示的。
五:战斗系统
在《仙剑奇侠传6》的鼠标场景操作方式下,游戏的战斗系统也有了一些独特的设计。在战斗中,玩家必须要通过移动鼠标来选择自己想要攻击的敌人,这让战斗变得更加逼真和紧张。但是,对于新手来说,这样的操作方式也会带来一定的困难。
六:任务设计
在游戏中,任务设计也是十分重要的一环。而在《仙剑奇侠传6》中,任务的奇葩设计也不少。在某些任务中,玩家必须要找到某个角色并和他交谈,但是这个角色却不会出现在地图上,只有靠着玩家的耐心和智慧才能找到。
七:地图设计
在游戏中,地图也是不可或缺的一部分。而在《仙剑奇侠传6》中,地图的设计也是充满了奇葩设定。在某些场景中,地图上的标记点并不能够准确地显示出任务的进度,这让玩家在完成任务时很容易迷失方向。
八:卡牌系统
在《仙剑奇侠传6》中,游戏还加入了卡牌系统。在这个系统中,玩家可以收集不同种类的卡牌,并使用它们来增强自己的属性和技能等。但是,这个系统也存在一些奇葩设计。有些卡牌只能在特定的场景中收集到,而这个场景的出现时间和方式也是随机的。
九:装备设计
在游戏中,装备也是非常重要的一环。而在《仙剑奇侠传6》中,装备的设计也存在着一些奇葩设定。在游戏中有一个强制装备的功能,玩家必须要使用特定的装备才能够通过某些关卡和任务,这让装备的选择变得更加困难。
十:宠物系统
在游戏中,宠物系统也是不可或缺的一部分。而在《仙剑奇侠传6》中,宠物的设计也存在着一些奇葩设定。在玩家与宠物进行战斗时,有时候宠物的攻击声音会非常刺耳,这让人感觉十分不适。
十一:经验设计
在游戏中,经验也是非常重要的一环。而在《仙剑奇侠传6》中,经验的设计也存在着一些奇葩设定。游戏中的敌人等级比玩家低时,玩家打死敌人只能获得极少的经验,这让升级变得十分困难。
十二:AI设计
在《仙剑奇侠传6》中,游戏的AI设计也是十分独特的。在战斗中,敌人会根据玩家的攻击方式来决定自己的防御策略和攻击方式。这让战斗变得更加精彩和逼真。
十三:任务奖励
在游戏中,任务奖励也是非常重要的一环。而在《仙剑奇侠传6》中,任务奖励也存在着一些奇葩设定。在完成某些任务后,玩家不仅不能获得丰厚的奖励,反而还会受到游戏中一些不可预知的负面影响。
十四:游戏难度
在游戏中,难度也是十分重要的一环。而在《仙剑奇侠传6》中,游戏的难度也存在着一些奇葩设计。在某些关卡中,玩家需要在非常短的时间内完成任务,这让游戏变得十分考验玩家的反应速度和操作能力。
十五:
综上所述,《仙剑奇侠传6》的鼠标场景操作方式下存在着许多奇葩设定。虽然这些设计有时候会给玩家带来困扰和挑战,但同时也增加了游戏的趣味性和可玩性,让玩家在游戏中更加投入和享受。
作为一款广受欢迎的角色扮演游戏,《仙剑奇侠传6》是众多玩家心中的经典。但是,在游戏中,也有一些令人无语的奇葩设定,让玩家们忍不住吐槽。接下来,我们就来揭秘这些奇葩设定。
一、按键:W、A、S、D
在游戏中,移动角色是玩家最常用的操作之一,可是在《仙剑奇侠传6》中,移动的按键却不是常规的方向键,而是W、A、S、D。这种操作习惯的不同,让很多玩家刚开始很难适应,也成为了大家吐槽的一个点。
二、按键:Q、E
除了常规的移动按键外,还有两个按键让玩家们吐槽——Q、E。在游戏中,这两个按键分别是可以旋转相机和自动寻路的。可是,由于旋转相机时会经常误触自动寻路,让玩家们很是无语。
三、按键:数字键
在游戏中,数字键的功能也让人有些奇怪。比如,数字1可以打开玩家信息,数字3是角色技能树,数字7则是打开背包。这种设置让很多玩家感觉不太方便。
四、鼠标:右键
在《仙剑奇侠传6》中,右键并不是攻击的键位,而是与鼠标移动一同控制角色方向的按键。对于习惯了常规操作方式的玩家来说,这个设置也让人有些无语。
五、鼠标:左键
除了右键外,左键也有一些比较奇特的操作方式。比如,在战斗中左键可以攻击,但是在采集资源时则需要长按左键,并且还要等一个进度条走完才行。
六、场景:杂七杂八的NPC
在游戏中,有很多没有什么作用的NPC。比如说,在洛阳城里就会有各种各样的小商小贩,他们不仅不能和玩家交互,而且还占据了宝贵的屏幕空间,让人感到有些无语。
七、场景:不能攀爬的墙
在游戏中,有时候会出现一些墙壁看起来可以攀爬,但是却无法攀爬的情况。这种情况让玩家们很是困惑,为什么会有这种墙壁呢?
八、场景:路上的陷阱
在游戏中,有时候会在路上发现一些陷阱。比如说,在林中会有一个蜂巢,如果不小心踩到了,就会受到伤害。这种设置让很多玩家感到不太友好。
九、场景:奇怪的地形
在游戏中,地形设置也有些奇怪。比如说,在某些草地上,角色行走的速度会变得很慢,这种设置让玩家感到有些不适应。
十、场景:奇怪的传送点
在游戏中,有一些传送点的设置让人有些奇怪。比如说,在飞鸟岭里,玩家需要先攀爬到顶部,然后才能用传送点返回山脚下。这种设置让人感到有些奇怪。
十一、人设:莫名其妙的造型
在游戏中,一些角色的造型也让人感到有些莫名其妙。比如说,在洛阳城里会有一个穿着黄色衣服,头上戴着小鸟的NPC。这种造型让玩家们很是难以理解。
十二、人设:奇怪的语言表达
在游戏中,有些NPC的语言表达也让人感到有些奇怪。比如说,在某个任务中,NPC会让玩家去寻找“月亮镜”,但是并没有告诉玩家具体在哪里可以找到。这种语言表达的设置让很多玩家感到无从下手。
十三、人设:复杂的交互系统
在游戏中,一些NPC的交互系统也让人感到有些复杂。比如说,在某个任务中,玩家需要先完成一些其他的任务,才能继续和NPC对话。这种设置让很多玩家感到困扰。
十四、人设:奇怪的任务设定
在游戏中,有些任务的设定也让人感到有些奇怪。比如说,在某个任务中,玩家需要帮助一个NPC挖掘出一棵树下的宝藏,但是并没有告诉玩家怎样才能找到那棵树。这种任务设定让玩家感到有些苦恼。
十五、
虽然《仙剑奇侠传6》是一款经典的游戏,但是其中的一些奇葩设定让玩家们忍不住吐槽。从按键、鼠标、场景、人设等多个方面来看,这些设定都不太符合常规操作方式。当然,对于一些游戏老手来说,这些奇葩设定也许并不算什么,但是对于初次接触游戏的新手来说,可能会有些困惑。